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  • CommentQu'est-ceQu'onJoue

    Bon... Pour le moment les règles sont plus ou moins en travaux, mais je pense être arrivé à un compromis pas dégueux. Grosso-merdo c'est un dérivé du "D20 system":https://fr.wikipedia.org/wiki/D20_System. Allez hop, j'te redirige vers les papages qu' …

  • Test

    _Toutes actions_ pimentée par un challenge (aussi minime soit-il, comme faire des cabrioles sur une [[chèvre]] au galop en mangeant un panini ou lancer un vieux caillou sur quelqu'un ( mais pas ouvrir une porte ( sauf si t'as plus de bras ) ) ) est caract …

  • Caracteristique

    Bon, là j'me suis pas fait chier et j'ai pas mal pompé dans le bouquin D&D3.5. Les *caractéristiques* sont au nombre de 6. Elles aident à définir le PJ et affectent la plupart de ses _actions_. Pour un humain lambda, ces _valeurs_ tournes autour de 10. …

  • Fiche perso

    [[Caracteristique | Caractéristiques]] : *FOR*, *CON*, *DEX*, *INT*, *SAG* et *CHA*. Elles sont assorties d'une valeur d'où découle leur modificateur. *Points de Vie* : Le nombres de blessures que peut subir au maximum le PJ. À 0 il _perd …

  • Terminologie

    * *CA :* _Classe d'Armure_ * *CARAC :* _caractéristique(s)_ ** *FOR* _force_ ** *DEX* _dextérité_ ** *CON* _constitution_ ** *INT* _intelligence_ ** *SAG* _sagesse_ ** *CHA* _charisme_ * *CRTQ :* _critique_ ** *CC* _Coup Critique_ ** *EC* …

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